Von Robotron bis Poly-Play:
Computer und Videospiele in der DDR

Wenn über Computer in der DDR geredet wird, dann meistens spöttisch, wie vom "ersten begehbaren Mikrochip der Welt". Aber das wird den unzähligen Betrieben (von denen Robotron nur einen Teil ausmacht) mit mehreren hunderttausend Beschäftigten nicht gerecht.

Gerade in den letzten zehn Jahren der DDR, von 1980 bis 1989, entsteht eine unüberschaubare Anzahl von Produkten – Digitaluhren, Taschen­rechner, Heimcomputer, PCs, Lerncomputer, eine Spielkonsole, ein Münzautomat, Drucker und vieles, vieles mehr. Als eines von sehr wenigen Ländern auf der Welt entwickelt die DDR fast jedes Einzelteil selbst, vom Prozessor bis zum Gehäuse. Doch bleibt sie gefangen in einer Welt voller Gegensätze.

Zum ersten Mal erzählt ein Buch die Geschichte des Computers und Videospiels in der DDR. Von den ersten Großrechnern über Kleincomputer hin zu PCs. Mit zahlreichen Interviews und Zitaten von Zeitzeugen.

René Meyer:

Von Robotron bis Poly-Play
Computer und Videospiele in der DDR

  • 224 290 Seiten
  • durchgängig farbig
  • Preis: 20 Euro
  • Verlag Das neue Berlin
  • ISBN: 978-3360027610
  • erscheint Ende Juni 2024 (wirklich!)

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Inhalt: Kurze Geschichte der Rechen­technik • Auf und Ab der Kybernetik • Kombinate in der DDR • Das Hightech-­Embargo und seine Folgen • Der 1-Megabit-Chip • Frühe DDR-Computer in den 50ern und 60ern • Robotron 300 • ESER-Standard • Tisch­rechner • Taschenrechner • Mikrorechner-Bausätze • Das Computer-­Spielzeug PIKO dat • Lerncomputer • Kleincomputer • Bildungscomputer BIC • Der letzte Heim­computer der DDR • Westcomputer • Messe Leipzig • Das große Computer­treffen in Böhlen • Bürocomputer • Bürosoftware • Grafik und CAD/CAM • Computerkunst • Computerspiele • Drucken und Kopieren • Mikropchips in Geldautomaten, Quarzuhren, Herzschritt­machern ... • Schülerkurse • Computerklubs • Volkshoch­schulen • Programmier­olympiaden • TV-Sendung Computer­stunde • Software aus dem Radio • Die einzige Spielkonsole der DDR • Spielautomat Poly-Play • Schach­computer • LCD-Spiele • KC-Club • Die Zeitschrift Bit-Power • Utopische Literatur und Filme • Elektronische Musik

Probeseiten

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Vorläufer

Das Buch ist eine deutlich (von 150 auf 290 Seiten) erweiterte Neuausgabe von "Computer in der DDR", das 2019 bei der Landeszentrale für politische Bildung Thüringen (LZT) erschien (und vergriffen ist).


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