Von Robotron bis Poly-Play:
Computer und Videospiele in der DDR

Das Buch über Computer und Videospiele in der DDR. Von den ersten Großrechnern über Kleincomputer hin zu PCs. Lebendig erzählt, mit vielen farbigen Bildern.

Wenn über Computer in der DDR geredet wird, dann meistens spöttisch, wie vom "ersten begehbaren Mikrochip der Welt". Aber das wird den unzähligen Betrieben mit mehreren hunderttausend Beschäftigten nicht gerecht.

Allein das Kombinat Robotron ist größer als Commodore, Atari und Apple zusammen, exportiert in die halbe Welt, macht Milliarden-Umsätze und Milliarden-Gewinne.

Gerade in den letzten zehn Jahren der DDR, von 1980 bis 1989, entsteht eine unüberschaubare Anzahl von Produkten – Digitaluhren, Taschen­rechner, Heimcomputer, PCs, Lerncomputer, eine Spielkonsole, ein Münzautomat, Drucker und vieles, vieles mehr.

Als eines von sehr wenigen Ländern auf der Welt entwickelt die DDR fast jedes Einzelteil selbst, vom Prozessor bis zum Gehäuse. Doch bleibt sie gefangen in einer Welt voller Gegensätze.

Zum ersten Mal erzählt ein Buch die Geschichte des Computers und Videospiels in der DDR. Von den ersten Großrechnern über Kleincomputer hin zu PCs.

Lebendig, mit zahlreichen Interviews und Zitaten von Zeitzeugen und vielen farbigen Abbildungen.

Details und Bezug

René Meyer:

Von Robotron bis Poly-Play
Computer und Videospiele in der DDR

  • 288 Seiten
  • durchgängig farbig
  • Preis: 20 Euro
  • Verlag Das Neue Berlin
  • ISBN: 978-3-360-02761-0
  • erscheint in wenigen Tagen

(Das Erscheinen hat sich leider mehrfach verschoben; aufgrund der aufwendigen Gestaltung, der zahllosen Abbildungen und vor allem der Erweiterung von geplanten 224 auf 288 Seiten.)

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Inhalt

Kurze Geschichte der Rechen­technik • Auf und Ab der Kybernetik • Kombinate in der DDR • Das Hightech-­Embargo und seine Folgen • Der 1-Megabit-Chip • Frühe DDR-Computer in den 50ern und 60ern • Robotron 300 • ESER-Standard • Tisch­rechner • Taschenrechner • Mikrorechner-Bausätze • Das Computer-­Spielzeug PIKO dat • Lerncomputer • Kleincomputer • Bildungs­computer BIC • Der letzte Heim­computer der DDR • Westcomputer • Messe Leipzig • Das große Computer­treffen in Böhlen • Bürocomputer • Bürosoftware • Grafik und CAD/CAM • Computerkunst • Computerspiele • Drucken und Kopieren • Mikrochips in Geldautomaten, Quarzuhren, Herzschritt­machern ... • Schülerkurse • Computerklubs • Volkshoch­schulen • Programmier­olympiaden • TV-Sendung Computer­stunde • Software aus dem Radio • Die einzige Spielkonsole der DDR • Spielautomat Poly-Play • Schach­computer • LCD-Spiele • Die Zeitschrift Bit-Power • KC-Club • Utopische Literatur und Filme • Elektronische Musik

Probeseiten

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Pressekontakt

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Kontakt zum Autor


Der Autor bei der Präsentation des Buches am 22. Juli 2024 im Computerspielemuseum Berlin

Vorläufer

Das Buch ist eine erheblich (von 147 auf 288 Seiten) erweiterte Neuausgabe von "Computer in der DDR", das 2019 bei der Landeszentrale für politische Bildung Thüringen (LZT) erschien (und vergriffen ist).

Links um das Buch (und seinen Vorläufer)



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